Epic Games, a prominent video game company, ____ in 1991 by Tim Sweeney.
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정답: C
해석: 에픽게임즈는 팀 스위니에 의해 1991년에 ____된 유명한 비디오 게임 회사이다.
해설: 문맥상 '설립되었다'는 수동태의 과거형 동사가 필요합니다. 따라서 'was founded'가 올바른 선택입니다.
The Unreal Engine, developed by Epic Games, offers developers powerful tools for creating realistic graphics and immersive game ____.
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정답: A
해석: 에픽게임즈가 개발한 언리얼 엔진은 개발자들에게 사실적인 그래픽과 몰입감 있는 게임 ____을 만드는 강력한 도구를 제공한다.
해설: 'graphics'와 병렬 구조를 이루며 '게임 세계' 또는 '게임 공간'을 의미하는 명사가 필요합니다. 복수형 명사 'environments'가 가장 적절합니다.
The Epic Games Store has gained considerable market share ____ its aggressive strategy of offering free games and exclusive titles.
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정답: A
해석: 에픽게임즈 스토어는 무료 게임과 독점 타이틀을 제공하는 공격적인 전략 ____ 상당한 시장 점유율을 확보했다.
해설: 빈칸 뒤에 명사구('its aggressive strategy…')가 오므로, 이유를 나타내는 전치사구인 'due to (~때문에)'가 가장 적절합니다. 'although'는 접속사, 'despite'는 전치사지만 문맥상 역접이 아닌 이유를 나타내야 하며, 'in order to'는 목적을 나타냅니다.
Fortnite's ____ success has significantly impacted the gaming industry, redefining the battle royale genre.
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정답: A
해석: 포트나이트의 ____ 성공은 배틀 로얄 장르를 재정의하며 게임 산업에 지대한 영향을 미쳤다.
해설: 명사 'success'를 수식하는 형용사가 필요합니다. 'phenomenal'은 '경이로운, 놀랄만한'이라는 뜻의 형용사로 적절합니다.
Epic Games is investing heavily in the metaverse, with ____ goal of creating a persistent virtual world where users can interact and create.
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정답: A
해석: 에픽게임즈는 사용자들이 상호작용하고 창작할 수 있는 지속적인 가상 세계를 만드는 ____ 목표로 메타버스에 막대한 투자를 하고 있다.
해설: 'Epic Games'는 단수 명사이므로, 단수 소유격 대명사 'its'가 'goal'을 수식하는 자리로 적절합니다. 'their'는 복수 소유격, 'it's'는 'it is' 또는 'it has'의 줄임말입니다.
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